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Moderatoren: Odeonnight, Xewarius

Re: ne Hexe?

Beitragvon Odeonnight » 30. Sep 2014, 21:12

nein du hast 2 spells known auf stufe 5
die +1 vom favorite Bonus können nur spells sein die mindesten 1 grad tiefer sind
meine Rechnung von vorhin ist richtig


also 2 spell known auf Grad 3
maximal 6 spell know Grad 2 ( vorausgesetzt du nimmst den Bonus der favorite class
10 -12 spells known Grad 1 vorausgesetzt du nimmst zweimal den favorite class bonus
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Re: ne Hexe?

Beitragvon Odeonnight » 30. Sep 2014, 23:48

must du noch bei deinen Spells known ändern!!
du hast maximal 6 Grad 2 spells known
und maximal 10 -12 Grad 1 Spells known

haha machs ein auf gargamel :lol: :lol:
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Re: Hexenmeister

Beitragvon Xewarius » 1. Okt 2014, 00:12

ja, habs falsch gerechnet. dacht 2spells auf jede Spelllvl ^^

aber wieso nur 1+1 3rd spells.
ich darf doch 2spells dazu nehmen beim aufstieg. die nehm ich beide 3rd spell + 1 durch int
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Beitragvon Odeonnight » 1. Okt 2014, 00:21

du bekommst durch INT keine weitere Spells known
Int gibt dir nur +1 spell mehr denn du am tag caste kanns,
das hast du bei dir ja unter spells per day schon mit eingerechnet
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Re: Hexenmeister

Beitragvon Xewarius » 1. Okt 2014, 00:31

lvl1: , 1stx3+1(int)=4

lvl2: 1st x 3+2(LVL UP) +1(int)=6

lvl3: 1st x 6 + 1(FavoritC.) = 7 ;
2nd x 2(LVL UP) + 1(int) = 3 ;

lvl4: 1st x 7 + 1(FavoritC.) = 8 ;
2nd x 3+2(LVL UP) = 5;

lvl5: 1st x 8
2nd x 5 + 1(FavoritC.) = 6
3rd x 2(LVL UP) + 1(Int) = 3
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Beitragvon Xewarius » 1. Okt 2014, 00:32

ok, welche tabele nimst du als basis und wie rechnest du auf stufenaufstieg
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Beitragvon Odeonnight » 1. Okt 2014, 00:46

du bekommst durch INT Bonus keine weitere Spells known, ausser die 4 auf stufe 1 und die sind alle nur für die erste stufe!!

hab dir schon ma geschrieben du hast
2 grad 3 spells known
max. 6 grad 2 Spells known
10-12 gard 1 spells known


deine Tabelle ist komplett falsch
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Re: Hexenmeister

Beitragvon Odeonnight » 1. Okt 2014, 00:53

genausowenig hat dein Scorpion keine 5 HD bei familiars steigen die HD nicht wie bei Animal companion, dein familiar benutzt nur deine HD für Effekte
dein Familiar hat nur 1 HD

Perception ist auch nur +4 / nicht +6
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Re: Hexenmeister

Beitragvon Xewarius » 1. Okt 2014, 20:22

rofl, du kannst es auch noch weitere mal sagen wie viele spells ich haben soll.
sinnvoller wäre es mir zu sagen wo es steht, das ich selbst nachlesen kann und somit schlauer bin.

zweitens:
zum familiar:
Familiar Basics: Use the basic statistics for a creature of the familiar's kind, but with the following changes.

Hit Dice: For the purpose of effects related to number of Hit Dice, use the master's character level or the familiar's normal HD total, whichever is higher.

Hit Points: The familiar has half the master's total hit points (not including temporary hit points), rounded down, regardless of its actual Hit Dice.

Attacks: Use the master's base attack bonus, as ca...

-> mein familiar hat die hälfte an leben wie ich! steht ganz klar da.

drittens kriegt mein familiar alertness, was ihm die +2 zusätzlich gibt.
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Re: Hexenmeister

Beitragvon Xewarius » 1. Okt 2014, 20:33

A witch must commune with her familiar each day to prepare her spells. Familiars store all of the spells that a witch knows, and a witch cannot prepare a spell that is not stored by her familiar. A witch's familiar begins play storing all of the 0-level witch spells plus three 1st level spells of the witch's choice. The witch also selects a number of additional 1st-level spells equal to her Intelligence modifier to store in her familiar. At each new witch level, she adds two new spells of any spell level or levels that she can cast (based on her new witch level) to her familiar. A witch can also add additional spells to her familiar through a special ritual.


lvl1: 1st x 7
lvl2: 1st x7+2
lvl3: 1st x 9+1 2nd x +2
lvl4: 1st x 10+1 2nd x 2+2
lvl5 1st x 11 2nd x 4+1 3rd x 2

das steht im pfsrd. ganz gut erklärt
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