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Nova (NE, eingekerkert)

Moderatoren: Odeonnight, Xewarius

Nova (NE, eingekerkert)

Beitragvon Thiramon » 26. Jun 2013, 18:25

Natalya Norovasha
Female Medium Human Duskblade 1

Alignment: Neutral Evil
Deity: Bane
Age: 21 years
Height: 1,78 m
Weight: 64 kg
Skincolor: White
Eyecolor: Green
Haircolor: Black

Hit Dice: 1d8+1 = 9 HP
Initiative: +0
Speed: 30 ft. (6 squares)
Armor Class: 13 (+0 Dex, +3 Armor, +0 Shield), touch 10, flat-footed 13
Base Attack/Grapple: +1/+3
Attack: Guisarme +3 (2d4/x3) or Spiked Armor +3 (1d6/x2) or Ranged Touch +1 (Spell)
Full Attack: same as Attack
Space/Reach: 5 ft./10 ft. and 5 ft.
Special Attacks: None
Special Qualities: Armored Mage
Saves: Fort +3, Ref +0, Will +1
Abilities: Str 15, Dex 10, Con 13, Int 16, Wis 8, Cha 8
Feats: Able Learner, Power Attack
Languages: Common, Infernal, Abyssal, Celestial

Skills: ((1+3)*(2+1+3))+2 = 26

SkillAttributeRankOtherTotal
Appraise (class)Int +3+10+4
BalanceDex 0+10+1
BluffCha -100-1
Climb (class)Str +2+40+6
Concentration (class)Con +1+40+5
Craft (class)Int +300+3
Decipher ScriptInt +3+10+4
Diplomacy Cha -100-1
Disable Device Int +3+10+4
DisguiseCha -100-1
Escape ArtistDex 0000
ForgeryInt +3+10+4
Gather InformationCha -100-1
Handle Animal Cha -100-1
HealWis -100-1
HideDex 0000
IntimidateCha -100-1
Jump (class)Str +2+40+6
Knowledge: Arcana (class)Int +300+3
Knowledge: Architecture and Engineering (class)Int +300+3
Knowledge: Dungeoneering (class)Int +300+3
Knowledge: Geography (class)Int +300+3
Knowledge: History (class)Int +300+3
Knowledge: Local (class)Int +300+3
Knowledge: Nature (class)Int +300+3
Knowledge: Nobility and Royality (class)Int +300+3
Knowledge: Religion (class)Int +300+3
Knowledge: The Planes (class)Int +300+3
ListenWis -100-1
Move SilentlyDex 0000
Open LockDex 0000
PerformCha -100-1
ProfessionWis -100-1
Ride (class)Str +20+2
SearchInt +300+3
Sense Motive (class)Wis -100-1
Sleight of HandDex 0000
Spellcraft (class)Int +3+10+4
SpotWis -100-1
SurvivalWis -100-1
Swim (class)Str +2+40+6
Tumble (class)Dex 0+40+4
Use Magic DeviceCha -100-1
Use RopeDex 0000

Spells: Caster Level 1

Grade 0 (3 Slots)
Acid Splash
Disrupt Undead
Ray of Frost
Touch of Fatigue

Grade 1 (2+1 Slots)
True Strike
Color Spray

Arcane Attunement (Sp): You can use the spell-like powers Dancing Lights, Detect Magic, Flare, Ghost Sound, and Read Magic a combined total of times per day equal to 3 + your Int modifier (6 times). These spell-like powers do not count against your total of spells known or spells per day.
Armored Mage (Ex): Normally, armor of any type interferes with an arcane spellcaster’s gestures, which can cause spells to fail if those spells have a somatic component. A duskblade’s limited focus and specialized training, however, allows you to avoid arcane spell failure so long as you stick to light armor and light shields. This training does not extend to medium or heavy armors, nor to heavy shields. This ability does not apply to spells gained from a different spellcasting class.

Equipment:

Carrying Capacity
Light Load: 66 lb. or less
Medium Load: 67–133 lb.
Heavy Load: 134–200 lb.

Weapons and armor: (incomplete)
Guisarme, 9 gp, 12 lb.
Studded Leather, 25 gp, 20 lb.
Armor Spikes, 50 gp, 10 lb.
Dagger, 2 gp, 1 lb.
= 86 gp, 43 lb.

Standard: (incomplete)
Cold weather outfit, 8 gp, 7 lb.
Backback, 2 gp, 2 lb.
= 10 gp, 9 lb.

Gear: (incomplete)
Spell component pouch, 5 gp, 2 lb.
Bedroll, 1 sp, 5 lb.
Candle, 10 pieces, 10 cp
Chalk, 10 pieces, 10 cp
Fishhook, 1 sp
Mug/Tankard, clay, 2 cp, 1 lb.
Flint and steel, 1 gp
Sewing needle, 5 sp
Whetstone, 2 cp, 1 lb.
Oil (1-pint flask), 1 sp, 1 lb.
Sealing wax, 1 gp, 1 lb.
Earplugs, 3 sp
Flour Pouch, 4 pieces, 4 sp
Torch, 3 pieces, 3 cp, 3 lb.
Soap, 1 sp, 100 grams
Signal Whistle, 8 sp
Sack, 3 pieces, 3 sp, 1,5 lb.
Book, 5 gp, 1 lb.
Inkpen, 1 sp
Ink (1 oz. vial), 8 gp
= 20 gp 28 sp 27 cp, 16,5 lb.

Rations: (incomplete)
Waterskin, 1 gp, 4 lb.
Rations, trail, 5 sp, 1 lb.
= 1 gp 5 sp, 5 lb.

Total: 73,5 lb.

Gold spent:

117 gp 33 sp 27 cp

Gold left:

29 gp 4 sp 3 cp

Future:
Feat (lvl 3): Battle Caster
Attribute (lvl 4): Constitution +1 (14)
Feat (lvl 6): Heavy Armor Optimization
Attribute (lvl 8): Strength +1 (16)
Feat (lvl 9): Greater Heavy Armor Optimization
Attribute (lvl 12): Strength +1 (17)
Feat (lvl 12): Obtain Familiar
Feat (lvl 15): Improved Familiar
Attribute (lvl 16): Strength +1 (18)
Feat (lvl 18): Insightful Reflexes
Attribute (lvl 20): Strength +1 (19)
Zuletzt geändert von Thiramon am 17. Jul 2013, 22:43, insgesamt 7-mal geändert.
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Re: Nova

Beitragvon Thiramon » 27. Jun 2013, 23:22

So... fehlt nur noch das Equipment. Mache dann Samstag Meldung, wenn der Charakter endgültig fertig ist.
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Beitragvon Odeonnight » 27. Jun 2013, 23:55

Wir spielen ohne das complete champion deswegen geht dein feats net
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Re: Nova

Beitragvon Thiramon » 28. Jun 2013, 06:26

Erspar' mir doch mal das Suchen... :-P

Okay, angepasst.
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Re: Nova

Beitragvon Odeonnight » 28. Jun 2013, 13:39

Jaa hatte dazuschreibe solle das ich das feat
Knowlegde devotion meine

Desweiteren fallt mir grad auf du hast
Imp. Buckler defense genomme
Du weisst aber schon das der bonus nur gilt wenn du zwei waffen fuhrst nicht aber eine zweihandwaffe
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Re: Nova

Beitragvon Thiramon » 28. Jun 2013, 16:08

Okay, das war nur ein faires RAI-Angebot. Wenn du es RAW interpretierst, dann brauche ich das Feat nicht, um den AC-Bonus zu behalten, denn (fett markiert):

Buckler: This small metal shield is worn strapped to your forearm. You can use a bow or crossbow without penalty while carrying it. You can also use your shield arm to wield a weapon (whether you are using an off-hand weapon or using your off hand to help wield a two-handed weapon), but you take a –1 penalty on attack rolls while doing so. This penalty stacks with those that may apply for fighting with your off hand and for fighting with two weapons. In any case, if you use a weapon in your off hand, you don’t get the buckler’s AC bonus for the rest of the round.

You can’t bash someone with a buckler.

Improved Buckler Defense: Normal: Without this feat, a character wielding a buckler who attacks with an off-hand weapon loses the buckler's shield bonus to AC until his or her next turn.

Da der fett markierte Abschnitt beim Benutzen einer Zweihandwaffe nicht zutrifft, behalte ich den Bonus. Denn nach exaktem Wording benutze ich in meiner Off-Hand keine Waffe, sondern trage bzw. führe mit meiner Off-Hand eine zweihändige Waffe (kursiv markiert).

Conclusion: I don't use a weapon with my off-hand, I'm helping wield a two-handed weapon with my off-hand.

Endlich mal ein Fall, wo RAW hilfreich ist. ^^

Merci! :-)
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Re: Nova

Beitragvon Odeonnight » 28. Jun 2013, 16:40

Das ist wohl eher wortklauberei

Denn die beschreibung des feats setzt das führe einer off hand weapon voraus
Erst maaa gannnnz genau feat beschreibung lese


Der bonus des bucklers bezieht sich im grunde auf situatione wo du noch net angegriffe hast
Es soll dir die option gebe einen schildbonus zu erhalte obwohl du spater dann zweihandig kampfe wills
Ohne das typische schild an und ausziehe
und dann verfallt der bonus beim zweihandige kampf wenn du buckler behalst


Der bonus des feats kommt nur beim offhand weapon einsatz zu trage
So wirds gemacht
Im grunde ignorierst du die komplette beschreibung des feats
Denn da steht explizit wann es einsetzbar ist
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Re: Nova

Beitragvon Thiramon » 28. Jun 2013, 17:04

Soweit ich dich verstehe, interpretierst du es so, dass es für den Verlust des Schildbonus egal ist, ob du mit einer OH-Waffe angreifst oder in der OH eine Zweihandwaffe hast. Du verknüpfst also folgende Passagen (Schlüsselformulierung: "a weapon"):

Improved Buckler Defense: Benefit: When you attack with a weapon in your off hand, you may still apply your buckler's shield bonus to your Armor Class.

Bucker: In any case, if you use a weapon in your off hand, you don’t get the buckler’s AC bonus for the rest of the round.

Wenn du das so tust, dann würde ich mich freuen, wenn du konsequenterweise auch das Feat entsprechend interpretierst.

Ich sehe hier zwei Möglichkeiten: Entweder RAW, dann verliert man ohne Feat den Bonus nur bei TWF, er bleibt aber bei THW bestehen oder das Feat gilt sowohl für TWF als auch für THW.
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Re: Nova

Beitragvon Odeonnight » 28. Jun 2013, 17:10

Ganz einfach der bonus besteht nur beim tragen einer off hand weapon
Soo wie es in der feat beschreibung steht

Womit du argumentierst is die beschreibung des bucklers
Das ist aber kein feat
Das feat ist klar beschrieben
Beim benutzen einer offhand weapon
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Re: Nova

Beitragvon Thiramon » 28. Jun 2013, 17:19

Falsch. Beim Feat steht "When you attack with a weapon in your off hand, you may still apply your buckler's shield bonus to your Armor Class." Da steht nicht "When you attack with a off-handed weapon..."

Du setzt das beim Buckler gleich (siehe die geklammerte Passage beim Buckler), und inkonsequenterweise beim Feat nicht gleich. Guck dir das bitte nochmal an. Sowohl der Text beim Buckler als auch beim Feat zählen hier.

Quietus' und Cieyrins Beiträge - decken sich mit meiner RAW und RAI Interpretation

Enworld kommt zum gleichen Ergebnis wie ich (entweder kein Feat mit AC oder Feat mit AC, aber die Art der Interpretation muss konsequenterweise gleich behandelt werden)
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