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Yabba...als einzigster entkommen

Moderatoren: Odeonnight, Xewarius

Yabba...als einzigster entkommen

Beitragvon Meph » 20. Jun 2013, 18:44

Name: Yabba
Rasse: halbling
Alter:
Größe:
Gesinnung: neutral böse

Aussehen:


Str 14
Ge 13
Ko 15
Int 12
We 8
Ch 8

TP 10
RK 12

Zähigkeit 5
Reflex 4
Wille 0

Initiative: +1Ge
Grapple: -1

Waldläufer 1

Sprachen: Handelsprache, halbling, goblin
Klassentalente: Erzfeind, Tierempathie, Spuren lesen, Simple Waffen, Kriegswaffen, Leichte Rüstungen, Schilde
Talente: PA
Erzfeinde: Menschen +2

Fertigkeiten: 26


Entdecken
Lauschen 4 -1we +2rasse= 5
Verstecken 4 +1Ge +4klein= 9
schleichen 4 +1Ge +2rasse= 7
Seil benutzen +1Ge
Entfesseln +1Ge
Reiten 4+1Ge=5
M.T.u. 4-1Ch= 3
Springen 1+2Str +2rasse -6speed= -1
Turnen +1Ge
Klettern 1+2 Str +2rasse =5
Balancieren 4+1Ge =5
schwimmen +2Str =2
überleben 4-1we= 3



Waffe: koppkloppa, steinschleuda, steinschleudasteine
Rüstung:


"Duke"
Size/Type: Medium Animal
Hit Dice: 2d8+4 (13 hp)
Initiative: +2
Speed: 40 ft. (8 squares)
Armor Class: 16 (+2 Dex, +4 natural), touch 12, flat-footed 14
Base Attack/Grapple: +1/+3
Attack: Bite +3 melee (1d6+3)
Full Attack: Bite +3 melee (1d6+3)
Space/Reach: 5 ft./5 ft.
Special Attacks: —
Special Qualities: Low-light vision, scent
Saves: Fort +5, Ref +5, Will +1
Abilities: Str 15, Dex 15, Con 15, Int 2, Wis 12, Cha 6
Skills: Jump +8, Listen +5, Spot +5, Swim +3, Survival +1*
Feats: Alertness, TrackB
Tricks (6):
Meph
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