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Mephs alternativ char

Charaktere nach DnD 3.5

Re: Mephs alternativ char

Beitragvon Meph » 3. Jan 2013, 15:21

Wie würdet ihr einen Gond Kleriker in der Welt interpretieren?

Finde ich irgendwie schwer den mir ingame vorzustellen.

Außerdem frage ich mich wie man "strategie" handhabt. Viele gottheiten haben kleriker die als strtegen herrführer oder strtegische berater dienen. Wie kann man sowas im spiel umsetzen. Als skill?
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Re: Mephs alternativ char

Beitragvon Odeonnight » 3. Jan 2013, 16:08

Knowlegde Roality und History
weiss net mehr in welchen Buch das war, wurde aber explizit so dort beschrieben
wobei stratege und kriegsführer net wirklich zu Gond passt^^

Gond ist doch mit am einfachsten, also meiner Meinung nach
das sind erfinder, erbauer, sie wollen die menschen zu neuem inspirieren
und tüffteln und basteln zumeist selbst, an ideen, deshalb verlassen sie ja so selten ihre Tempel
sie wie die heutigen Nerds in den laboren :D :D :D
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Re: Mephs alternativ char

Beitragvon Meph » 3. Jan 2013, 17:05

Die zweite Frage war unabhängig von Gond.

Ok hab da was anderes gelesen, dass sie immer nach der suche nach neuen erkenntnissen und wunder sind um sie dem menschen zugänglich zu machen. Dafür auch sehr weit reisen.

Muss ich nochmal anchlesen...vielleicht hab ich da was überlesen. :D
Die Knoledge domain find ich schon echt geil :mrgreen:
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Re: Mephs alternativ char

Beitragvon Odeonnight » 3. Jan 2013, 19:45

jaa musst ma genau lesen!! steht auch in kurz bei wiki,
es gibt eigentlich nur wenige Gondtempel, ausser in Latan!!!

aber ist jetzt kein Ding das ma ein Gondpriester reist oder so,
jaaaa knowledge domain ist hammer!!!

aber noch krasser ist es wenn man die nimmt als Zwerg, da gibts so nen Feat da gehen die Knowlegde skills über Weisheit
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Re: Mephs alternativ char

Beitragvon Meph » 9. Jan 2013, 17:20

Wir spielen halt grad Menschen.. :D

Sag mal helm ist wie Amaunator bei dir auch schon tot oder? Oder wäre es möglich diese trotzdem zu spielen?
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