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Monk Goliath

Charaktere nach DnD 3.5

Monk Goliath

Beitragvon Xewarius » 4. Sep 2013, 00:00

derzeit: Nobody
Male Goliath monk3
Alignment: lawful good
Deity: Lathander
Age: //keine Angaben im Buch :evil:
Height: 2,35m
Weight: ~ 280lb
Skincolor: green-gray,
Eyecolor: green
Haircolor: none

Hit Dice: 8+8+5+3*3 = 30 HP
Initiative: +1
Speed: 40 ft. (8 squares)
Armor Class: 15 (+1 Dex, +2 Wis, +2 Natural Armor), touch 13, flat-footed 14
Base Attack/Grapple: +2/+14
Attack: +6
Full Attack: +4/+4
Space/Reach: 5 ft. / 5 ft.
Special Attacks: unarmed strike, flurry of blows, imp.grapple, Deflect Arrows
Special Qualities: Mountain Movement, Acclimated: Mountain Travel, Powerful Build, Monstrous Humanoid, Unarmed Speed Bonus +10', evasion, still mind
Saves: Fort +6, Ref +4, Will +5
Abilities: Str 18, Dex 12, Con 16, Int 14, Wis 15, Cha 8
Feats: Heavy Lithoderms , +
Languages: Common, Gol-Kaa, giant, dwarf

Skills: 6*6 +6 = 42

Skill Attribute Rank Other Total
Appraise Int +2 0 0 +2
Balance(class) Dex +1 +6 +2 +9
Bluff Cha -1 0 0 -1
Climb (class)Str +4 +6 +2 +10/+12
Concentration (class)Con +2 +0 0 +2
Craft (class)Int +2 +0 0 +2
Decipher Script Int +2 0 0 X
Diplomacy (class) Cha -1 0 0 -1
Disable Device Cha -1 0 0 X
DisguiseCha -1 0 0 -1
Escape Artist (class) Dex +1 0 0 +1
ForgeryInt +2 0 0 +2
Gather InformationCha -1 0 0 +1
Handle Animal Cha -1 +0 0 -1
Heal Wis +2 +0 0 +2
Hide (class) Dex +0 +0 0 0
Intimidate Cha -1 +0 0 -1
Jump (class) Str +4 +6 +2 +12
Knowledge: Arcana Int +2 +0 0 +2
Knowledge: Architecture and EngineeringInt +2 0 0 X
Knowledge: Dungeoneering (class) Int +2 0 0 X
Knowledge: Geography (class) Int +2 0 0 X
Knowledge: History Int +1 0 0 X
Knowledge: Local Int +1 0 0 X
Knowledge: Nature (class) Int +2 0 0 X
Knowledge: Nobility and RoyalityInt +2 0 0 X
Knowledge: Religion Int +2 +0 0 +2
Knowledge: The PlanesInt +2 0 0 X
Listen (class) Wis +2 +6 0 +8
Move Silently (class) Dex +1 +0 0 +1
Open LockDex +0 0 0 X
Perform (class)Cha -1 0 0 -1
Profession (class)Wis +2 +0 0 +2
Ride Dex +1 0 0 +1
Search Int +2 +0 0 +2
Sense Motive (class)Wis +2 0 +2 +4
Sleight of Hand Dex +0 0 0 X
Spellcraft Int +2 0 0 X
Spot (class) Wis +2 +6 0 +8
Survivel Wis +2 0 0 2
Swim (class)Str +4 +0 0 +4
Tumble (class)Dex +1 +6 +2 +9
Use Magic DeviceCha -1 0 0 X
Use Rope Dex +1 +0 0 +1

//Rest Skillpoints: 6


Equipment:

Carrying Capacity
Light Load: 100 lb. or less
Medium Load: 101–200 lb.
Heavy Load: 200–300 lb.

Weapons and armor:
Bracers of armor +1, 1000gp, 1lb
= 1000gp, 1lb.

Standard:
Cold weather outfit, 8 gp, 7 lb.
Traveler’s Outfit, 1 gp, 5 lb.
Backback, 2 gp, 2 lb.
Blanket, winter 5 sp 3 lb.
= 11gp 5sp, 17lb.

Gear:
Bedroll, 1 sp, 5 lb.
Fishhook, 1 sp
Flint and steel, 1 gp
Whetstone, 2 cp, 1 lb.
Everburning torch, 110 gp, 1 lb.
Sack, 3 pieces, 3 sp, 1,5 lb.
Tent, 10gp, 20 lb.
Climber’s kit, 80gp, 5 lb.
Rope, silk (50 ft.), 10 gp, 5 lb
= 211 gp 5 sp 2cp, 38,5 lb.

Rations:
Waterskin, 1 gp, 4 lb.
Rations, trail, 5 sp, 1 lb. x20
= 11 gp 24 lb.

Total: 80,5lb.

Money value:
1800-1234gp-2cp

Future:
Attribute (lvl 4): Wisdom +1 (16)
Feat (lvl 4): MAGE SLAYER
Feat (lvl 6): PIERCE MAGICAL PROTECTION / Blind-Fight
Attribute (lvl 8): ? ('null)
Feat (lvl 9): Blind-Fight / PIERCE MAGICAL CONCEALMENT
Attribute (lvl 12): ? ('null)
Feat (lvl 12): PIERCE MAGICAL PROTECTION
Feat (lvl 15):
Attribute (lvl 16): ? ('null)
Feat (lvl 18):
Attribute (lvl 20): ? ('null)
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Re: Monk Goliath

Beitragvon Xewarius » 4. Sep 2013, 00:26

ich poste hier noch frontsau Goliath. aber nicht mehr heute.
der wird ungefähr 1lvlbab sein mit mountain rage + fighter mit full plate.
mal schauen wie er kämpfen soll:
- spiked chain (large) + imp Trip // my Trip attemp in der rage: +21 :mrgreen:
- shield + ?
- wieder Great Sword (large)
.
.
.
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Re: Monk Goliath

Beitragvon Meph » 4. Sep 2013, 00:40

musst dich halt entscheiden. :D
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Re: Monk Goliath

Beitragvon Odeonnight » 4. Sep 2013, 13:23

wenn du schon auf Natural Armor gehst kannst auch das Feat: Improved Natural Armor nehme
und du wills lawful / good spiele :D
vergess net wenn du mage slayer nehme wills musst paar punkte in Spellcraft investiere
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Re: Monk Goliath

Beitragvon Xewarius » 4. Sep 2013, 19:53

2ranks in spellcraft
und noch mehr natural armor wäre ja nice, aber dann sind die mage slayer feats noch weiter in der ferne.
ist schon schwer genug jetzt schon zu entscheinden: blind-fight vs. natural armor
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Re: Monk Goliath

Beitragvon Thiramon » 4. Sep 2013, 19:56

Ah, übrigens: Es gibt eine ACF für den Ranger, bei der er Caster als Favored Enemy wählen kann. Als Caster zählt dabei alles, was SLAs, SUs oder Spellcasting hat - das ist später so ziemlich alles... ;-)

Dazu könntest du mit Combat Style: TWF noch 'ne weitere Attacke abgreifen. ^^
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Re: Monk Goliath

Beitragvon Meph » 4. Sep 2013, 21:34

aber Bartek und Ge...was ist das?^^
Aber ist ein guter Tipp mit TWF.
Würde dann aber eher Dk nehmen anstatt nat.Armor.
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Re: Monk Goliath

Beitragvon Thiramon » 4. Sep 2013, 22:25

Was ist Dk?

Hab mal ein beispielhaftes Build, um zu zeigen, was man da alles rausholen kann. Nur herausragende Werte werden beschrieben - hab' hier mal 'nen Paladin eingestreut, das geht aber auch mit'm Ranger... und da ist insbesondere die Wild Shape Ranger ACF interessant! ;-)

Monk 3 / Paladin 4 / Kensai 10 / Monk +3

STR > CON, CHA 12+, WIS 12+, DEX > INT

Feats: Ascetic Knight, Combat Expertise, Weapon Focus (Unarmed Strike), Travel Devotion, Power Attack

Signature Weapon: 2x Vampiric Unarmed Strike of Speed +5 (healing 1d6 damage per attack)

BAB: 18
Damage: 3d6 (UAS)+1d6 (Vampiric)+5 (Enhancement)+STR
Full Attack with Flurry of Blows: +23/+23/+23/+23+/+18/+13/+8... +STR

Saves: +12/+10/+14, +2 vs. Enchantment, +CHA (Divine Grace)

Turn Undead Attempts: 3+CHA, used for Travel Devotion (for a total of 3/day, having at least CHA 12)
Smite Evil 3/day
Unarmored Speed +20 ft.
Power Surge +8 STR
Evasion
Concentration for Reflex-Saves

Immunities: Fear, Disease (even magical / supernatural)
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Re: Monk Goliath

Beitragvon Lazarus » 4. Sep 2013, 23:44

dk = deffensive Kampfweise = cobamt expertice ..... zumindest meine ich dass er das meinen tut
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Re: Monk Goliath

Beitragvon Lazarus » 4. Sep 2013, 23:45

wir brauchen aber keinen weiteren Monk !!!! will den: 1 barb 1 fighter rest ritter Goliath !!!!
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