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Jan's Kampagne

Moderator: Pallanon

Re: samstag

Beitragvon Pallanon » 8. Jun 2015, 17:55

Echt? Ich hatte da nur Müll gefunden, nachdem ich den Filter auf APG gestellt hatte.

Aber ja, wenn es im APG drin steht, dürft ihr es nutzen.
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Re: samstag

Beitragvon Meph » 9. Jun 2015, 08:22

Ja also kommt drauf an wie man spielt. Ich finde die Möglichkeit skills zu bekommen toll. :D
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Re: samstag

Beitragvon Pallanon » 9. Jun 2015, 10:24

Irgendetwas stimmt wohl mit meinen Infos nicht. Welchen Trait meinst du genau?
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Re: samstag

Beitragvon Meph » 9. Jun 2015, 18:23

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Re: samstag

Beitragvon Pallanon » 9. Jun 2015, 21:11

Ist OK für mich.

Ich habe aber keine Kampagnentraits, d.h. es gibt keinen Pflicht-Trait.

Damit ihr aber Traits nehmen könnt, müsst ihr einen Hintergrund präsentieren, in dem diese Traits erklärt werden.

Das habe ich dann auch gleich mal in die Regeln zur Charaktereinstellung eingetragen.
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Re: sonstiges

Beitragvon Odeonnight » 10. Jun 2015, 16:14

Was mich noch interessieren würde
Würfels du als SL offen oder verdeckt
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Re: sonstiges

Beitragvon Pallanon » 10. Jun 2015, 16:33

Das wechselt. Je nachdem ob ich möchte, das ihr das Ergebnis kennt.

Wenn ihr z.B. versucht, einen Drachen zu bluffen, mache ich das verdeckt, da dieser z.B. nur so tun kann, als hättet ihr ihn reingelegt. Ebenfalls verdeckt mache ich dann natürlich auch die Sense Motive-Würfe für Euch. Das hält es spannender.

Im Kampf mache ich die Würfe wohl offen. Da Eure Charaktere wohl eindeutig merken, ob sie getroffen wurden.
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Re: sonstiges

Beitragvon Odeonnight » 10. Jun 2015, 16:39

Also so wie bei mir
Skill Checks wie Sense m usw. hab ich immer verdeckt gemacht um metagaming zu unterbinden

Im Kampf hab ich immer offen gewürfelt
Was Angriffe und rettungswürfe angeht.
so gibt's dann keine meistergnade :D
was kommt das kommt
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Re: sonstiges

Beitragvon Pallanon » 10. Jun 2015, 16:41

Ich spiele sowieso gerne ohne Meistergnade.
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Re: sonstiges

Beitragvon Odeonnight » 10. Jun 2015, 16:43

Sehr gut - für mich persönlich gibt es nix schlimmeres und langweiliges als meistergnade :D
Deswegen im Kampf Angriffe und rettungswürfe bloß offen würfeln :D
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